Po sérii brutálnych úmrtí začnú vyšetrovatelia nachádzať dôkazy spojené s Johnom Kramerom, známym ako Jigsaw. Problém je zrejmý: Kramer je už desať rokov mŕtvy, a predsa nové pasce nesú znaky jeho spôsobu uvažovania aj trestania obetí.
Jigsaw je mŕtvy, jeho pravidlá však znovu fungujú
Michael a Peter Spierigovci vracajú sériu k známemu princípu hier, pri ktorých musia obete čeliť vlastným rozhodnutiam. Matt Passmore, Callum Keith Rennie a Tobin Bell vstupujú do príbehu, ktorý zámerne pracuje s otázkou času a identity človeka stojaceho za novými pascami.
Vyšetrovanie preto nie je iba honbou za ďalším vrahom. Každý detail musí vysvetliť, ako sa nové prípady viažu ku Kramerovej minulosti a či ide o napodobňovateľa, starší plán alebo niečo, čo polícia pri pôvodnom vyšetrovaní prehliadla.
Nové pasce sú zároveň dôkazovým materiálom v prípade človeka, ktorý má byť dávno mŕtvy
Vyšetrovatelia preto nemôžu riešiť iba to, kto zomrel a ako bola pasca zostrojená. Každý detail ich núti porovnávať nové prípady s Kramerovou minulosťou a hľadať vysvetlenie, ktoré by dávalo časovo zmysel. Film pracuje s tým, že fanúšik série pozná Jigsawove pravidlá a automaticky si vytvára hypotézy o napodobňovateľovi či staršej hre. Postavy však nemajú rovnaké informácie a ich podozrenia sa navzájom komplikujú. Jigsaw tak stojí na dvojitej hádanke: obete sa snažia pochopiť logiku vlastnej skúšky, zatiaľ čo polícia skladá identitu človeka za ňou. Najväčšie napätie vzniká práve v priestore medzi tým, čo vyzerá ako návrat starej metódy a tým, čo ešte nemožno vysvetliť.