V roku 2029 sú ľudské telá a mysle úzko prepojené s kybernetikou, čo otvára nové možnosti aj nové formy zločinu. Sekcia 9 dostane za úlohu vypátrať hackera známeho ako Puppet Master, ktorý dokáže prenikať do ľudskej pamäti a používať ľudí bez ich vedomia.
Hranica medzi vedomím a technológiou sa stáva miestom zločinu
Prípad Puppet Mastera postupne presahuje obyčajné policajné vyšetrovanie a otvára otázku identity v svete, kde sa dá meniť telo aj pamäť. Major Motoko Kusanagi stojí v centre pátrania spolu s ďalšími členmi Sekcie 9.
Akio Otsuka stvárňuje Batou (voice); Kazuhiro Yamaji stvárňuje Garbage Collector A (voice).
Puppet Master mení policajný prípad na otázku, kto vlastne sme
Ghost in the Shell začína ako vyšetrovanie hackera, no technológia sveta roku 2029 okamžite komplikuje aj základnú predstavu dôkazu. Ak možno upraviť pamäť, používať cudzie telo alebo manipulovať vedomie, Sekcia 9 nemôže automaticky veriť ani tomu, čo si svedok úprimne pamätá. Major Motoko Kusanagi preto nehľadá iba páchateľa; prípad ju núti premýšľať, kde v kybernetickom tele začína a končí jej vlastná identita.
Práve spojenie procedurálneho vyšetrovania a filozofickej otázky dáva filmu zvláštny rytmus. Akčné momenty sú dôležité, no ticho medzi nimi umožňuje vnímať mesto, technológie a Motokine pochybnosti. Puppet Master je nebezpečný aj preto, že rozbíja istotu o hranici medzi človekom a programom. Čím viac sa vyšetrovanie približuje k odpovedi, tým menej samozrejmé je, čo by vôbec mala správna odpoveď znamenať.