Mario a Luigi majú na začiatku omnoho menší cieľ než záchrana kráľovstva. Chcú rozbehnúť úspešnú inštalatérsku firmu v New Yorku, lenže ich nadšenie ďaleko predbieha skúsenosti. Keď vlezú do obrovskej zelenej rúry, problém s pokazeným potrubím sa zmení na cestu do sveta, kde sa pravidlá videohier stávajú realitou.
Bratia sa rozdelia a Mario konečne dostane dôvod byť hrdinom
Luigi skončí v spálenej krajine ovládanej Bowserom a rýchlo padne do zajatia. Mario má viac šťastia: dostane sa do Hubového kráľovstva k princeznej Peach. Keď zistí, čo Bowser plánuje a že jeho brat je v nebezpečenstve, osobná záchranná misia sa spojí s bojom o celé kráľovstvo. Je to čisté a zrozumiteľné východisko, ktoré umožňuje filmu presúvať sa medzi známymi svetmi bez komplikovaného vysvetľovania.
Peach pritom nie je pasívna princezná čakajúca na pomoc. Mario je skôr nováčik, ktorý sa musí naučiť, ako v tomto svete prežiť. To vytvára zábavnú výmenu rolí voči starším herným schémam a zároveň dáva príbehu priestor na tréning, neúspechy aj postupné získavanie sebavedomia.
Film postavený aj na pamäti hráčov
Super Mario Bros. vo filme vznikol v spolupráci Illumination a Nintenda, pričom na projekte sa podieľal aj tvorca Maria Shigeru Miyamoto. Preto má význam, že film nepoužíva hernú predlohu iba ako názov. Zelené rúry, Hubové kráľovstvo, Bowser a množstvo ďalších prvkov tvoria jazyk, ktorý fanúšikovia poznajú desaťročia.
Pre deti môže fungovať ako priamočiare animované dobrodružstvo o záchrane brata a kráľovstva. Pre starších hráčov je ďalšou vrstvou rozpoznávanie detailov a situácií, ktoré vyrastajú z hier. Práve spojenie jednoduchej rodinnej premisy s veľmi konkrétnym svetom značky vysvetľuje, prečo Mario na veľkom plátne nepotrebuje meniť to, čím bol v hrách.